1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
《深海》克苏鲁主题角色原画设计摘要《深海》克苏鲁主题角色原画设计是以美国作家霍华德.菲利普.洛夫克拉夫特的文学创作为基础,由奥古斯特.威廉.德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的克苏鲁神话体系为主要依据。
结合现代游戏审美对克苏鲁神话的艺术形象的角色原画设计,在创作过程中,我主要将克苏鲁神话中的一些形象选取出来,再加上自己的一些理解进行再次加工,让更多人感受克苏鲁文化。
角色设计我将分析克苏鲁文化中包含的独特韵味,并针对如何在角色原画设计中科学、有效的应用各类元素,做出一些具有针对性的策略。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
一.研究问题:通过收集与研究克苏鲁神话相关的文献资料,在克苏鲁神话中融入现代游戏美术审美的设计技巧,对克苏鲁神话形象进行角色原画设计。
二. 设计内容:以克苏鲁神话中的几个经典人物形象为主要依据,结合现代游戏审美对克苏鲁神话人物形象的角色原画设计。
三.设计目标:设计以克苏鲁神话中的几个经典人物形象基础的角色设计图。
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