1. 研究目的与意义
云层之上是很美的,但我们在穿越云层的时候我们只能看到白茫茫的一片,在这个时候如果遇到气流飞机会变得颠簸,在云层之中不美,不舒服,也不安全,待到飞到了云层之上,天空就亮了起来,风景也变的美了,这时候你会感到安稳、舒适、阳光明媚。这如竞技游戏的精神一样,在飞往理想的道路上总会遇到挫折,但只要我们永不言弃,总有一天会拨云见日。但同时云朵给人的感觉是柔软舒适的,我希望打造的办公空间会给人一种家一样的感觉。
游戏产业自诞生以来发展迅速,带来了巨大的经济效益,已经逐渐超越传统产业成为新的经济增长点。这也对其运营载体的办公空间有了更多的需求,新型办公空间需要对游戏产业从业人群产生更多创意灵感提供有利的外部条件,工作人群的年轻化也对办公场所有了新的诉求。因此,这次毕业设计的研究目的是从游戏产业的行业需求出发,对其办公空间设计进行探索性的研究。
2. 研究内容和预期目标
1.明确的对办公空间的各个空间的功能区别,游戏公司采用的是相对传统的工作方式,并没有像其他行业那样转向灵活工作方式。开放式的工作环境使得许多游戏开发者在进行专注而独立的工作变得困难。办公室本质上是独立开来的,但不是消极的,特定的团队负责特定的任务,在产品开发的特定点聚集在一起进行协作。
2尽管一些会议室和空间在任何办公环境中都能使用,但游戏开发公司并不像其他公司那样需要这么多会议室和空间。由于沟通和协作结构必然是竖井式的,这些企业不会总是聚在一起:因此,在他们聚在一起的时候,有合适的空间来召开会议就显得尤为重要。
3.开发游戏产品需要许多专门的任务,因此,游戏开发公司需要专门的设施来支持他们所做的多种工作。标准的会议室或私人办公空间无法为测试产品或创意等提供合适的空间
3. 国内外研究现状
首先阐述了游戏产业的由来和在国际上的发展,以及我国游戏产业的发展趋势,游戏产业已经成为我国新的经济增长点,对经济发展有重要意义。所以,对游戏产业办公空间设计进行研究是有实际意义的。然后,通过工作价值观和人性化需求的不同将游戏产业办公空间与传统办公空间进行区分,通过对比来分析游戏产业对办公空间的诉求。大体介绍了游戏产业办公空间 的发展历程,提出在设计中存在的一些问题。其次,结合国内外优秀的办公空间案例,从企业文化塑造、室内氛围营造、空间的划分、色彩的运用以及照明设计五个方面入手,进行对游戏产业办公空间设计的研究和探讨,得出初步的理论性设计方法。
一、国外研究现状游戏办公空间设计兴起于欧美国家,这些国家比较注重办公空间的整体氛围设计。在当今高速发展的经济社会中,办公环境越来越被人们所关注,设计师致力于在办公空间设计中的探索,以期待寻找到更加合理的办公环境设置。从而让办公空间中的工作者能够舒适、有效地激发自身的创造力,进而创造出更大的价值。在这一方面欧美等西方发达国家的研究起步较早,他们在研究办公空间设计时多把生活空间因素、社会经济因素、企业文化等因素综合考虑,从他们之间相互产生的影响入手,使得办公空间设计更为合理。国外对新型办公空间的相关研究进行的比较早,有许多值得学习、借鉴的地方。早在上世纪50年代,德国的设计师就已经在设计办公空间时把办公空间内的工作流程、交往流程因素考虑在设计范畴之内,打破当时的固有思路,创造性的提出了大空间开放式的办公空间设计。从此之后欧美国家相应的出现了各种办公空间设计,沃克尔哈特科普夫的《未来的办公室》,德国托马斯阿诺尔德、 比吉特.克劳克等人的《办公大楼设计手册》,美国玛丽莲 泽林斯基的《新型办公空间设计》等理论著作中对办公空间设计提出许多创新型探索方向,为创意产业办公空间的设计提供了理论支撑。二、国内研究现状我国游戏办公空间设计相对于发达国家来说起步较晚,在开始的一段时期内,较多的设计都因循国外的设计理念进行办公空间设计。随着我国经济的发展,国内的相关设计师、研究者和国外沟通、学习逐渐增多,在学习了优秀的设计理念基础,在成熟的经验理论基础上结合我国的办公空间实际需求,逐渐探索出一些创新的理论方法。殷倩的《新型办公空间》,谢欣宜的《智造空间》,李梦玲,邱裕的《办公空间设计》这些著作囊括了多个行业领域的创新型办公空间设计,但大多数都是国外的成熟案例,我国的优秀案例还相对较少。国内的很多创意办公室在设计中缺乏对各方面诉求的充分了解,也存在很多照搬国外的现象,还需要在设计中进行更深入的研究和实践。
4. 计划与进度安排
1.2022 年 10 月 26 日至 2022 年 12 月 4 日,确定选题、完成上传网上审核。
2.2022 年 12 月 7 日至 2022 年 12 月 25 日,完成毕业设计构思和开题。
3.2022 年 12 月 28 日至 2022 年 1 月 8 日,完成开题报告。
5. 参考文献
[1]叶城.珐琅工艺在室内设计中的应用研究[d].北京建筑大学,2020.
[2]董晓亚.夏热冬冷地区净零能耗办公建筑节能设计研究[d].北京建筑大学,2020.
[3]蔡明秀.北京传统建筑砖雕在室内设计中的应用研究[d].北京建筑大学,2020.
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