1. 本选题研究的目的及意义
动画场景作为动画影片重要的组成部分,对影片的叙事节奏、氛围营造以及角色塑造等方面都起着至关重要的作用。
优秀的动画场景设计能够为观众带来更深层次的审美体验,增强影片的感染力。
唐代敦煌壁画作为中国传统绘画艺术的瑰宝,蕴含着丰富的文化内涵和独特的艺术风格,其精美的画面、流畅的线条以及绚丽的色彩,为动画场景设计提供了宝贵的素材和灵感。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,随着动画产业的蓬勃发展和文化自信的提升,国内外学者对于动画场景设计以及传统文化元素融入动画创作的研究日益重视。
1. 国内研究现状
国内学者在动画场景设计方面,主要集中于以下几个方面:1.动画场景设计理论与方法:学者们探讨了动画场景设计的原则、流程、技巧等,例如王亦飞、叶青在《动画场景设计》中系统阐述了动画场景设计的概念、原则、流程等,并结合案例分析,为动画场景设计提供了理论指导。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本研究将以唐代敦煌壁画作为主要研究对象,深入分析其艺术风格和文化内涵,并结合动画场景设计的原则和方法,探讨如何将唐代敦煌壁画元素应用于动画场景设计中。
具体研究内容包括:1.唐代敦煌壁画元素概述:-分析唐代敦煌壁画的题材内容,例如佛教故事、神话传说、社会生活等,探讨其对动画场景主题和内容的启示。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等方法,对唐代敦煌壁画元素在动画场景中的应用进行深入探讨。
1.文献研究法:通过查阅相关文献资料,包括书籍、期刊、论文、网络资源等,全面了解唐代敦煌壁画的艺术风格、文化内涵、表现手法等,以及动画场景设计的原则、方法和技巧。
2.案例分析法:选取具有代表性的动画作品,例如《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《白蛇缘起》等,分析其如何借鉴唐代敦煌壁画元素进行场景设计,并对案例应用效果进行评价,总结经验和教训。
5. 研究的创新点
本研究的创新点在于:1.研究视角新颖:将唐代敦煌壁画元素与动画场景设计相结合,是一个相对新颖的研究视角,有助于拓展动画场景设计的研究领域,并为动画创作提供新的思路和灵感。
2.研究内容深入:本研究不只是停留在对唐代敦煌壁画元素的简单借鉴,而是深入分析其艺术风格、文化内涵、表现手法等,并结合动画场景设计的特点,探讨如何将其更好地应用于动画场景设计中。
3.研究方法多元:本研究综合运用文献研究法、案例分析法、比较分析法等多种研究方法,力求使研究结果更加全面、客观、科学。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 张文静,苏永健.敦煌莫高窟唐代壁画中的山水意境研究[j].艺术科技,2020,33(01):110-112.
[2] 贾 佳.敦煌壁画中的佛教故事对动画创作的启示[j].戏剧之家,2020(05):240-241.
[3] 孙 莹.传统文化视角下动画场景设计研究[d].西安:西安建筑科技大学,2019.
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