1. 本选题研究的目的及意义
随着信息技术的飞速发展,多线程编程作为提升软件性能和效率的重要手段,已经成为计算机科学与技术专业学生的一门必修课程。
然而,多线程编程概念抽象、机制复杂,传统的教学模式以理论讲解为主,缺乏直观的演示和交互,学生难以理解和掌握。
因此,开发一款java多线程教学演示系统,对于提高教学质量和效率,培养学生的实践能力具有重要意义。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,随着多核处理器和并发编程的普及,国内外学者对多线程编程教学进行了深入研究,并开发了一些辅助教学软件。
1. 国内研究现状
国内对于多线程编程教学的研究主要集中在教学方法、教学资源开发以及教学平台建设等方面。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本课题将围绕java多线程教学演示系统的需求分析、系统设计、系统实现和系统测试等方面展开研究。
1.系统需求分析:分析当前多线程编程教学中存在的问题和挑战,明确系统的功能需求和非功能需求,为系统的设计和开发提供依据。
4. 研究的方法与步骤
本课题研究将采用理论研究和实践开发相结合的方法,具体步骤如下:1.文献调研阶段:查阅国内外相关文献,了解多线程编程教学现状、现有教学资源和工具的优缺点,以及多线程可视化技术的发展趋势,为系统的设计和开发提供理论基础。
2.需求分析阶段:通过问卷调查、访谈等方式,收集教师和学生对多线程编程教学的需求,明确系统的功能需求和非功能需求,并进行可行性分析。
3.系统设计阶段:根据需求分析的结果,设计系统的总体架构、模块划分、数据库结构以及用户界面等,并确定关键技术和实现方案。
5. 研究的创新点
本课题的创新点主要体现在以下几个方面:1.可视化演示:系统将以图形化的方式展示线程的生命周期、线程同步与互斥、线程间通信等核心概念,帮助学生直观地理解多线程程序的运行过程。
2.交互式学习:系统将提供丰富的交互功能,学生可以通过拖拽、设置参数等操作,模拟不同的多线程场景,并观察程序运行结果,加深对理论知识的理解。
3.个性化定制:系统将提供灵活的配置选项,教师可以根据教学需要,自定义演示内容和实验项目,满足不同层次学生的学习需求。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1.陈刚. 基于java的轻量级web应用开发研究[j]. 计算机技术与发展, 2023, 33(2): 17-21.
2.张晓玲, 孙俊. 基于java语言的多线程程序设计教学研究[j]. 软件, 2022, 43(10): 200-204.
3.李明, 王强. java多线程编程技术在游戏开发中的应用[j]. 软件工程, 2021, 24(6): 1-4.
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