1. 本选题研究的目的及意义
#本选题研究的目的及意义
近年来,随着游戏产业的蓬勃发展,玩家群体不断壮大,游戏社区作为玩家交流的重要平台,其作用日益凸显。
对于生存类沙盒游戏《饥荒》而言,玩家在游戏过程中会遇到各种挑战和难题,例如资源获取、怪物打法、基地建设等,而一个功能完善、体验良好的论坛系统可以为玩家提供一个集中交流经验、分享心得、寻求帮助的平台,从而提升玩家的游戏体验,增强玩家粘性,促进游戏社区的繁荣发展。
##研究目的
本课题旨在开发一个功能完善、性能稳定、安全可靠的饥荒论坛系统,以满足广大饥荒玩家的交流需求。
2. 本选题国内外研究状况综述
#本选题国内外研究状况综述
随着互联网技术的飞速发展和网络游戏用户的激增,网络游戏论坛作为玩家交流的重要平台,其构建与发展受到了国内外研究者和开发者的广泛关注。
##国内研究现状
国内对于游戏论坛系统的研究起步较晚,但近年来发展迅速,主要集中在以下几个方面:
1.论坛系统架构设计:研究者们针对游戏论坛系统的特点,提出了多种架构设计方案,例如基于b/s架构的分布式论坛系统、基于云计算的弹性可扩展论坛系统等,以提升系统的性能和可扩展性。
2.论坛功能模块开发:国内开发者开发了众多游戏论坛系统,例如discuz!、phpwind等,这些系统提供了用户管理、帖子管理、版块管理、搜索引擎等基本功能,并根据不同游戏的特点进行定制化开发。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
#本选题研究的主要内容及写作提纲
##主要内容
本课题主要研究内容包括:
1.需求分析:对饥荒玩家的论坛需求进行调研分析,确定系统的功能需求和非功能需求。
2.系统设计:设计系统的架构、数据库、模块等,并确定关键技术方案。
3.系统实现:使用合适的编程语言和开发工具,实现系统的各项功能。
4. 研究的方法与步骤
本课题将采用软件工程的思想和方法,结合敏捷开发模式,分阶段、分步骤地进行研究与开发。
1.需求分析阶段:-通过问卷调查、访谈等方式,收集饥荒玩家对论坛系统的需求。
-分析整理收集到的需求,确定系统的功能需求和非功能需求,并编写需求规格说明书。
5. 研究的创新点
本课题的创新点主要体现在以下几个方面:
1.针对性设计:与通用论坛系统不同,本课题将针对饥荒游戏的特点进行设计,例如开发游戏角色绑定、游戏物品展示、游戏攻略分享等特色功能,以满足饥荒玩家的特定需求。
2.用户体验优化:采用用户友好的界面设计,简洁明了,易于操作。
结合异步加载、缓存等技术手段,提升页面加载速度,优化用户体验。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. 张勇, 崔杜武. python网络爬虫技术[m]. 北京:清华大学出版社, 2020.
2. 赵文静. 基于vue.js的web前端框架研究[j]. 信息技术与信息化, 2021(10):114-116.
3. 周志华. 机器学习[m]. 北京:清华大学出版社, 2016.
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