基于三维全景视图的虚拟校园漫游导航系统开题报告

 2024-06-25 04:06

1. 一、本选题研究的目的及意义

随着信息技术的快速发展和高校教育信息化建设的不断推进,建设数字化、信息化的智慧校园已成为必然趋势。

虚拟校园漫游系统作为智慧校园的重要组成部分,能够为用户提供沉浸式、交互式的校园场景体验,具有重要的现实意义。

本选题旨在研究和开发一个基于三维全景视图的虚拟校园漫游导航系统,以解决传统虚拟校园漫游系统存在的一些问题,例如真实感不足、交互性较差、导航功能不完善等。

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2. 二、本选题国内外研究状况综述

虚拟校园漫游系统是一个涉及计算机图形学、虚拟现实技术、数据库技术等多个领域的交叉学科研究课题,近年来得到了国内外学者的广泛关注和研究。

1. (一)国内研究现状

国内对虚拟校园系统的研究起步较晚,但近年来发展迅速。

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3. 三、本选题研究的主要内容及写作提纲

1. (一)主要内容

本课题研究的主要内容包括以下几个方面:1.三维全景视图采集与处理:研究全景图像的采集设备、拍摄技术、拼接融合算法以及质量优化方法,获取高质量的全景图像数据。

2.虚拟校园场景建模:研究基于三维全景图像的场景建模方法,利用采集到的全景图像数据,构建逼真、精细的虚拟校园场景模型,并进行模型优化和细节处理,增强场景的真实感。

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4. 四、研究的方法与步骤

本研究将采用以下方法与步骤:1.文献调研阶段:查阅国内外相关文献,了解虚拟校园漫游系统、三维全景视图技术等方面的研究现状、发展趋势和关键技术,为系统的设计和开发提供理论基础。

2.需求分析与系统设计阶段:对目标用户进行需求调研,明确系统功能需求、性能需求和用户体验需求,并进行系统总体架构设计、数据库设计和关键技术选择。

3.系统开发阶段:选择合适的开发平台和工具,进行系统功能模块的开发和集成,包括全景图像采集与处理模块、虚拟校园场景建模模块、漫游导航功能模块、用户交互界面模块等。

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5. 五、研究的创新点

本研究的创新点主要体现在以下几个方面:1.提出了一种基于三维全景视图的虚拟校园场景构建方法,相较于传统的三维建模方法,该方法具有成本低、效率高、真实感强的优点,能够更好地还原真实校园场景。

2.研究并实现了基于用户行为分析的路径规划算法,能够根据用户的浏览历史和兴趣偏好,推荐个性化的漫游路径,提升用户体验。

3.设计并开发了用户友好的交互界面,集成了多种交互方式,如鼠标操作、键盘操作、触屏操作等,方便用户进行虚拟校园漫游和信息浏览。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

[1] 张力. 基于全景视觉的虚拟校园漫游系统的设计与实现[d]. 南京: 南京邮电大学, 2018.

[2] 刘佳. 虚拟现实技术在高校数字化校园建设中的应用研究[d]. 西安: 西安科技大学, 2019.

[3] 李华. 基于webgl的虚拟校园三维场景漫游系统研究与实现[d]. 成都: 电子科技大学, 2020.

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