1. 本选题研究的目的及意义
#本选题研究的目的及意义
近年来,随着移动互联网的快速发展和智能手机的普及,微信小程序凭借其轻量化、无需安装、易于分享等优势迅速崛起,成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
游戏作为微信小程序生态的重要组成部分,具有开发成本低、传播速度快、用户群体广等特点,为休闲娱乐、益智教育等领域注入了新的活力。
扫雷游戏作为一款经典的益智游戏,其规则简单易懂,但玩法变化多端,极具挑战性和趣味性,深受广大玩家喜爱。
2. 本选题国内外研究状况综述
#本选题国内外研究状况综述
1. 国内研究现状
国内对于微信小程序游戏的开发研究起步相对较晚,但发展迅速。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本研究将围绕基于微信小程序的扫雷游戏设计展开,主要内容包括以下几个方面:
1.需求分析:对扫雷游戏用户进行需求调研,分析用户对游戏功能、界面、性能等方面的需求,为游戏设计提供依据。
2.系统设计:设计游戏系统架构,包括游戏界面设计、数据库设计、游戏流程设计、关键算法设计等。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用多种研究方法,结合实际开发过程,逐步推进研究工作。
1.文献研究法:通过查阅相关文献资料,了解微信小程序开发技术、游戏设计理论、扫雷游戏规则等方面的知识,为游戏设计和开发提供理论基础。
2.需求分析法:采用问卷调查、访谈等方式进行用户需求调研,收集用户对扫雷游戏的功能需求、界面需求、性能需求等方面的意见和建议,为游戏设计提供依据。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.基于微信平台的社交化扫雷游戏:利用微信小程序的社交属性,将传统单人扫雷游戏扩展为多人在线竞技游戏,增加游戏的互动性和趣味性。
例如,可以实现好友排行榜功能,让玩家之间可以进行排名比较;可以实现游戏分享功能,让玩家可以将自己的游戏成绩分享到朋友圈或好友群,邀请好友一起挑战。
2.个性化游戏设置和主题风格:提供多种游戏难度选择、自定义雷区大小、主题风格切换等功能,满足不同用户的个性化需求,提升游戏体验。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. 张亚勤. 互联网 时代的创新与创业[m]. 北京: 中信出版社, 2016.
2. 黄皮书课题组. 中国互联网发展报告(2022)[m]. 北京: 社会科学文献出版社, 2022.
3. 姜奇平. 互联网 行动路线图[m]. 北京: 电子工业出版社, 2015.
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