基于STM32黑白棋系统设计与实现开题报告

 2023-04-10 04:04

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

一、引言掌上游戏机是现在人们各种生活娱乐方式中的一种,游戏带给人们成功挑战过关的兴奋和失败时的懊恼,给人们带来了一种现实生活中无法体验的感觉。

从最早的任天堂gameboy到高端的psp,掌上游戏机一直备受人们青睐。

但今年来,随着嵌入式系统的发展,使得人们自己制作的一款简单的掌上游戏机的难度降低。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

本课题要研究的问题:1. 如何快速的刷新游戏界面。

2. 如何获取icm-20608传感器的数据并计算出欧拉角,如何实现姿态控制。

3. 如何管理和获取音频文件,并实现游戏背景音乐的连续播放。

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