网络游戏公司的收入审计风险研究—以X公司为例开题报告

 2023-04-05 06:04

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文 献 综 述一、网络游戏公司收入审计情况简述网络游戏公司收入主要来源于虚拟货币和商品的置换交易,所以其虚拟交易收入是最值得关注的问题之一,无论是对于监管部门,注册会计师还是投资者,突出对游戏公司的收入审计研究是非常具有价值的。

并且游戏公司的收入问题不同于传统公司,游戏公司在收入的确认和计量上并没有统一标准,新收入准则对此的规定也存在模糊之处,需要相关从业者加强收入审计风险的识别和应对。

二、游戏虚拟物品交易产生的收入相关研究通常意义上,虚拟物品包括虚拟货币、人物、卡牌等,虚拟物品的销售已经成为了在线服务行业的一个重要收入渠道。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

(一)要研究或解决的问题本文运用风险导向审计理论、盈余管理理论和审计风险模型等对 x 网络游戏公司收入审计风险进行研究,具体分析了由于收入确认标准复杂化、虚拟商品计价和销售折扣多样性、虚拟数据易于篡改、信息系统自发性故障、内部控制风险及经营风险等因素导致的重大错报风险以及由于函证程序实施限制和审计人员信息技术能力不足导致的检查风险,然后从审计人员视角提出降低网络游戏公司收入审计风险的对策,提高审计工作的效率和效果。

(二)拟采用的研究手段(途径)1.文献研究法。

通过各种途径收集与本课题相关的文献资料(期刊、图书):利用移动设备上中国期刊网、超星图书馆、中国知网等查阅相关资料;2.案例研究法。

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