基于JavaScript的音乐节奏游戏的设计与实现开题报告

 2023-03-31 08:03

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

一、开发背景电子游戏经过近70年的发展,如今已达到了一个十分盛大的规模。

从早期的示波器、电子晶体管到如今的pc端、手游端、主机端,电子游戏历经了无数类型与平台的变迁。

电子游戏有许多分类,例如:冒险动作类、第一人称射击类、大型多人在线角色扮演类、即时战略类、音乐节奏类等。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一、要研究或解决的问题1.用户的注册与登录功能。

2.通过ajax请求向外网请求谱面数据。

3.完成页面的ui设计以及跳转。

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