1. 研究目的与意义
随着互联网数字信息技术的快速发展,人们步入了以个性化为主要特点的互联网Web2.0时代,UGC(User-generated Content)就是该时代的产物,即“用户生成”或“用户生产内容”。这样一种模式下,人们摆脱了传统的“被动接受”的处境,借助移动客户端和平台,拥有了一种独特的双重身份——既是平台内容的生产者和提供者,又是平台的消费者。
与微博、豆瓣等单纯的UGC分享平台不同,小红书在重重包围中渐渐踏上了“内容 电商”之路。小红书已经逐渐成为消费者获取产品信息、了解产品质量并影响最终消费决策的重要渠道,所谓的“种草”模式已经成为刺激人们消费的主要手段之一。用户通过文字、图片或视频将自己的原创内容或消费体验发布到平台上,经过大数据分析和测算后,其他用户能够浏览到相关内容,寻找能够满足自己需求的产品,并且形成一定的粘性,以便于进行后续的交流互动。虽然小红书在UGC模式下在内容运营方面具备不少的好处,但是单纯依靠平台发布的内容来维持长久的发展是不现实的。在现阶段,小红书在内容运营方面还有许多不足,因此,本文的选题着眼于UGC模式下小红书的内容运营,在对小红书当前的发展情况作出分析后,针对其存在的问题提出相应的对策及解决方案,以希望助力小红书内容运营的完善,为其长远健康发展提供一定的借鉴意义。
2. 研究内容和预期目标
(1)研究内容
本文主要研究ugc模式下小红书内容运营的具体模式,梳理其具有的优越性以及当前仍存在的问题并进行对策分析。
首先,进行相关的文献研究,在阅读和梳理以往的相关研究基础之上,对用户生成内容(ugc)进行概念界定并梳理关于用户生成内容的相关研究视角;其次,以小红书app 为具体的研究对象,介绍小红书ugc模式下内容运营的发展过程及现状;最后,针对当前小红书内容运营暴露出的问题,探讨具体的改进措施。
3. 国内外研究现状
国外研究现状:
一、关于ugc的概念界定
2005年,随着博客、youtube的兴起,用户生成内容开始进入人们的视线,与之相对应的英文表述有user-generated content(ugc)、user-created content(ucc)等,其中ugc采用较多。用户生成内容的定义,较早出现在2007年经济合作与发展组织(oecd)的《participative web and user-created content:web 2.0,wikis and social networking》报告中,即指由非专业人士或非权威人士利用非专业化渠道创作的、在互联网上公开可用的、具有一定创新性的内容。ostman(2012)认为ugc具备以下特征:创作者的原创,以及具备内容的传递性和共享性。kim amp; johnson(2016)经过研究,指出用户生成内容(ugc)也是消费者通过社交媒体进行互动最常用的方式之一。
4. 计划与进度安排
2022年1月6日-1月20日 阅读文献、搜集资料
2022年1月25日-2月下旬 完成论文初稿
2022年3月-4月修改论文、论文降重、翻译外文文献
5. 参考文献
[1] vickery g, wunsch-vincent s. participative web and user-created content: web 2.0 wikis and social networking[m]. organization for economic cooperation and development (oecd), 2007.
[2] #214;stman j. information, expression, participation: how involvement in user-generated content relates to democratic engagement among young people[j]. new media amp; society, 2012, 14(6): 1004-1021.
[3] kim a j, johnson k k p. power of consumers using social media: examining the influences of brand-related user-generated content on facebook[j]. computers in human behavior, 2016, 58: 98-108.
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